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建立一个更好的演示卷轴

发布时间:2019-09-23 12:05

在大多数职业中,简历是展示我们知道多少陌生人最重要的部分。对于艺术家来说,我们的演示卷轴是我们彼此分开的原因。就像简历一样,我们如何选择传达?我们的技能对其他人很重要。在一个艺术家的卷轴中,“糟糕的编辑或明显的审美错误”等于错误的拼写错误和格式。肯定没有公式可以创建完美的演示卷轴,但是?我确实发现自己一遍又一遍地向有抱负的各种艺术家重复这些建议。如果你无法踏上门,找到一份更愉快的工作,或者只是想找到一种方法来改善你向别人展示你的工作方式,我会喜欢?花点时间分享我多年来学会了构建和分发演示卷轴的一些策略。

到达目的地

一位艺术家在艺术总监或导演对“卷轴”形成意见之前大约十秒钟,要么继续观看,要么继续观看(悲伤,但非常真实)。这可能看起来不公平,但如果你想到所有的批评,会议,电子邮件,和上帝禁止,实际的艺术作品?一个专业人士担任主角?必须在特定的日子里玩弄;?真的没有'剩下很多时间来筛选几十个全长的演示卷轴。用一个画出来的介绍或者用你最好的作品以外的任何东西开始?这可能意味着什么?那个你喜欢的甜蜜动画或生物几周完全被忽视了。保持您的介绍简短而甜蜜,只需显示您的姓名和联系信息,然后潜入您的工作中。

不要成为所有行业的杰克

艺术家/动画师的卷轴应该反映他们申请的位置。为一个电影动画师的位置发送一个通用卷轴?就像试图用武士刀同时射击贝雷塔和火箭发射器......换句话说,它很难与那些选择专攻的人竞争给定的字段。不要误解我的意思,成为一名动画师并拥有建模,纹理和装配经验真是太棒了,但是试着把这些额外的信息留给简历,然后用它作为背后的东西。面试时口袋里。如果要确定要掌握哪个CG支柱太难了?,请联系同行和?cgscosiety.org等网络社区?和11secondclub.com?以获得第二个意见。

寻求帮助。早期经常


即使是那些多年来一直在磨练自己手艺的动画师和艺术家,也需要一个新鲜的眼睛去捕捉明显的错误。再次,因为我们如此接近我们的创作?我们很容易忽视不完美。我们的思绪调整了,突然之间只是“好”的东西,现在在我们的脑海中“相当不错”;然而,我们仍然无法弄清楚真正的问题是什么。在这个时刻,任何有创造力的专业人士都应该找到一个几个小时没有盯着某件作品的人?提出批评。最好的部分是,我们甚至不必得到另一位艺术家的意见 - 任何人都会这样做!没有什么能比一个甚至不是艺术家指出一个显而易见的问题的人更快地贬低一个艺术家?几乎立刻就看到了一件作品。

没有什么太神圣了

把我们的工作扔掉了?听起来适得其反吗?作为专业人士,我们需要对自己粗暴地说实话;?为了满足时间要求,经常用较低质量的工作包装卷轴会造成弊大于利。?有工作这需要如此巨大的,很容易与我们创造的项目联系起来。记住质量始终是第一(我还没有看到?艺术总监留下深刻的印象?在他们面前展示的工作量) 。根据经验,尽量保持卷轴长度达到两分钟。如果有?担心?长度太短,请放心,这不是世界末日。几乎每一个领头?需要一分钟长的卷轴,所有伟大的工作都需要两分钟长的卷轴和一些很棒的工作。

保持最新

雇主找到安慰,知道艺术家的技能没有生锈,他们可以很快地完成他们工作室的管道。我不是说你必须随时更新你的卷轴,但如果你还在购买一个演示版

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