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深红龙 - Kotaku评论

发布时间:2019-08-20 14:17
龙,我杀了龙。很多龙。我收集了龙鳞,我用龙骨制作武器。我甚至能说出龙的语言。你认为我已经完成了所有这一切,但没有:在玩Crimson Dragon之前,我从来没有骑过龙。

这也意味着我从未玩过PanzerDragoon~而且你们中的一些人知道,Crimson Dragon可以说是该系列的精神继承者。毕竟,Crimson Dragon确实拥有Panzer Dragoon团队中的一些人。而Crimson Dragon也是像Panzer Dragoon这样的铁路射击游戏。这意味着你在游戏中与你可靠的龙一起飞出战斗,虽然你能够用左手棍移动你的龙并避开传入的攻击,但龙在很大程度上为你选择了飞行路径。

这种设置意味着你可以地担心击败人类殖民的行星Draco的可怕生物。虽然情节并不完全是深红龙的强项,但基本上,有一种神秘的病毒困扰着这片土地,这个政府过于谨慎,无法告诉市民这种病毒的起源是什么,并且最重要的是,也是一条巨大的巨龙,它造成了很多麻烦。那条龙可能与病毒有关。

每当你作为龙骑士精英部队的一部分执行任务时,你会学到很多东西。虽然你是一名新秀,但在游戏开始时你可以选择几条龙。你会想要最适合你的游戏风格的东西 我选择的龙不那么灵活,但拥有更多的力量。虽然游戏中的统计数据屏幕告诉了我,实际上觉得情况很酷但是:你用来拍摄的Xbox One控制器上的正确触发器,每当我射击我的主攻时都发出一声深沉的隆隆声。这是整个游戏中最“下一代”的特色 - 一个小而精致的细节,但在考虑应该提供新体验的新游戏机的背景下有点令人沮丧。

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随着你的进展,你可以解锁更多你可以购买的龙,所有这些都有自己的优点和缺点。你也可以装备不同的技能,所有这些都使你的龙射击方式不同。有些力量表现为缓慢而强大的能量斑点,以及短暂和交错的能量爆发力量,有些力量甚至可以锁定你的敌人,只是为了描述一些能力。这是所有标准票价,就拍摄而言。所有这些力量都具有元素亲和力,并且取决于你所面对的,你可以改变你的力量以对抗敌人。不幸的是,这些亲密关系如何相互影响并没有得到很好的解释,因为我在游戏的大部分时间都采用了随机的力量。

任务发生在七个等级之一 是Crimson Dragon问题的一部分。虽然这是一个预算标题,但花费数小时玩同一些地点,只有那些在敌人所在的地方切换,好吧,无聊和死记硬背。不过,游戏并不是那种感觉。起初我很兴奋龙骑与龙定制相结合的想法是多么棒。开场水平还有一些模糊地让我想起阿凡达的世界,那里有茂密的外星丛林和我以前从未见过的奇怪生物。没有什么比新一代提供的更漂亮的图形更好,但是,你知道。这也不是一场丑陋的比赛。因此,我开始想要迷失在这个世界上。

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但是在比赛结束后,偶尔的冷却水平的新颖不仅要求你玩对于不同的任务,通过相同的区域设置多次,它也不会感到具有挑战。你可以玩经典模式或休闲模式 所有这一切都意味着有一个简单的模式,以及敌人的攻击泛滥屏幕的模式。幸存后一种经典模式可以在关卡结束时为您带来奖励。无论你选择哪种模式,无论你杀死多少敌人,游戏都会让你向前移动。

虽然表面上看这可能意味着有动力的玩家可以追求高分,更多休闲玩家可以放松只要顺其自然,无论我在经典模式中做得多好或多坏,我似乎都能获得好成绩。如果我不再关心得分,那么我不得不处理如何通过同样的水平进行重复比赛。即使你在完全不同的水平上进行比赛也是如此:在早期,你可以在湖水平面上进行比赛。后来,你玩了龙,我杀了龙。很多龙。我收集了龙鳞,我用龙骨制作武器。我甚至能说出龙的语言。你认为我已经完成了所有这一切,但没有:在玩Crimson Dragon之前,我从来没有骑过龙。

这也意味着我从未玩过PanzerDragoon~而且你们中的一些人知道,Crimson Dragon可以说是该系列的精神继承者。毕竟,Crimson Dragon确实拥有Panzer Dragoon团队中的一些人。而Crimson Dragon也是像Panzer Dragoon这样的铁路射击游戏。这意味着你在游戏中与你可靠的龙一起飞出战斗,虽然你能够用左手棍移动你的龙并避开传入的攻击,但龙在很大程度上为你选择了飞行路径。

这种设置意味着你可以地担心击败人类殖民的行星Draco的可怕生物。虽然情节并不完全是深红龙的强项,但基本上,有一种神秘的病毒困扰着这片土地,这个政府过于谨慎,无法告诉市民这种病毒的起源是什么,并且最重要的是,也是一条巨大的巨龙,它造成了很多麻烦。那条龙可能与病毒有关。

每当你作为龙骑士精英部队的一部分执行任务时,你会学到很多东西。虽然你是一名新秀,但在游戏开始时你可以选择几条龙。你会想要最适合你的游戏风格的东西 我选择的龙不那么灵活,但拥有更多的力量。虽然游戏中的统计数据屏幕告诉了我,实际上觉得情况很酷但是:你用来拍摄的Xbox One控制器上的正确触发器,每当我射击我的主攻时都发出一声深沉的隆隆声。这是整个游戏中最“下一代”的特色 - 一个小而精致的细节,但在考虑应该提供新体验的新游戏机的背景下有点令人沮丧。

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随着你的进展,你可以解锁更多你可以购买的龙,所有这些都有自己的优点和缺点。你也可以装备不同的技能,所有这些都使你的龙射击方式不同。有些力量表现为缓慢而强大的能量斑点,以及短暂和交错的能量爆发力量,有些力量甚至可以锁定你的敌人,只是为了描述一些能力。这是所有标准票价,就拍摄而言。所有这些力量都具有元素亲和力,并且取决于你所面对的,你可以改变你的力量以对抗敌人。不幸的是,这些亲密关系如何相互影响并没有得到很好的解释,因为我在游戏的大部分时间都采用了随机的力量。

任务发生在七个等级之一 是Crimson Dragon问题的一部分。虽然这是一个预算标题,但花费数小时玩同一些地点,只有那些在敌人所在的地方切换,好吧,无聊和死记硬背。不过,游戏并不是那种感觉。起初我很兴奋龙骑与龙定制相结合的想法是多么棒。开场水平还有一些模糊地让我想起阿凡达的世界,那里有茂密的外星丛林和我以前从未见过的奇怪生物。没有什么比新一代提供的更漂亮的图形更好,但是,你知道。这也不是一场丑陋的比赛。因此,我开始想要迷失在这个世界上。

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但是在比赛结束后,偶尔的冷却水平的新颖不仅要求你玩对于不同的任务,通过相同的区域设置多次,它也不会感到具有挑战。你可以玩经典模式或休闲模式 所有这一切都意味着有一个简单的模式,以及敌人的攻击泛滥屏幕的模式。幸存后一种经典模式可以在关卡结束时为您带来奖励。无论你选择哪种模式,无论你杀死多少敌人,游戏都会让你向前移动。

虽然表面上看这可能意味着有动力的玩家可以追求高分,更多休闲玩家可以放松只要顺其自然,无论我在经典模式中做得多好或多坏,我似乎都能获得好成绩。如果我不再关心得分,那么我不得不处理如何通过同样的水平进行重复比赛。即使你在完全不同的水平上进行比赛也是如此:在早期,你可以在湖水平面上进行比赛。后来,你玩了

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