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为什么延长不可避免 - 一个新的沙丘游戏就是生命

发布时间:2019-09-14 15:15

有人在做新的沙丘吗? Commenter Nameloi认为现在是时候我们再次重新审视Arrakis的沙子作为沙丘的视频游戏玩家今天在Kotaku上的讲话。

“我不能害怕。恐惧是心灵杀手。恐惧是带来完全消失的小死亡。我将面对我的恐惧。我会允许它通过我和我。当它过去时,我会转动内心的眼睛来看它的路径。恐惧消失的地方什么也没有。只有我会留下来。“

观看基于弗兰克赫伯特小说的1984年沙丘电影我突然觉得这部神奇的科幻作品没有适当的游戏。

是的,我们可以指望韦斯特伍德的沙丘RTS游戏,但他们更多地关注房屋之间的公开战争,而不是花时间讲述小说中主角Paul Atreides的故事。

还有一款PC游戏在2001年更多地关注这部小说的故事,但这是一次商业上的失败,可能大多数人都不知道它的发布。

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所以在一个后质量效应时代,有没有一个完美的沙丘游戏?
我认为是时候我们得到一个。

关于在Kotaku讲话:我们的读者有很多话要说,有时他们所说的与我们所经历的故事无关。这就是为什么我们在Kotaku上有一个名为Speak Up的论坛。这是发布轶事,照片,游戏提示和提示,以及你想与Kotaku分享的任何内容的地方。每个工作日我们都会提供一个我们能找到的最好的Speak Up帖子,并在此处突出显示。

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